안녕하세요 에펙 레시피입니다!
이번 레시피는 "벌집 모양 틈에 흐르는 빛"을 만들어볼 거예요
- 단축키 [Ctrl+N] -
FHD사이즈로 컴프 창을 만들어주세요
도구 창에서 Rectangle Tool를 꾹~ 누루고 Polygon Tool으로 바꿔주시고
Polygon Tool을 더블 클릭해서 다각형을 만들어주세요
> Ploystar Path1 설정을 열고 Points를 6으로 육각형을 만들어주시고
Outer Radius 값을 125 사이즈로 바꿔주세요(125 사이즈 기준 이유로 만들었습니다)
Contents - Add의 재생 버튼을 눌러 Repeater를 선택해주세요
>Repeate 1 옵션을 열고 Copies를 10으로 늘려주세요
> Transform : Repeater 1 옵션을 열고 Position를 220,0로 입력해주세요
다시 Add의 재생 버튼을 눌러 Repeater 2를 추가해주세요
>Repeater 2의 옵션을 열어주시고 Copies값을 2로 설정해주세요
> Transform : Repeater 2 옵션을 열고 Position를 109,190으로 입력해주세요
다시 Add의 재생버튼을 눌러 세 번째 Repeater를 만들어주세요
>Repeater 2의 옵션을 열어주시고 Copies값을 4로 설정해주세요
> Transform : Repeater 2 옵션을 열고 Position를 0,380으로 입력해주세요
셰이프 레이어를 좌측 상단으로 옮겨 화면 전체를 가려주세요
셰이프 레이어를 마우스 오른쪽 클릭으로 메뉴 중> Layer Styles> Becel and Emboss 선택
셰이프 레이어 옵션을 닫고 단축키[Ctrl+D]로 복사해주세요
- 단축키 [Ctrl+Y] -
솔리드레이어를 생성해주세요
- 단축키 [Ctrl+5] -
단축키로 Effects & Presets창을 열어 Fractal Noise 검색해서
솔리드레이어에 적용시켜주세요
Contranst값을 200, Brightness 값은 -20으로 만들어주세요
Evolution값을 0초에 애니메이션 키를 주고, 5초엔 2바퀴를 돌려줍니다
> Transform옵션을 열고 Offset Turbulence 값을 0초에 애니메이션 키를주고
5초에 오른쪽 하단으로 조금 움직여지게 끔 만들어주세요
셰이프 레이어 2를 솔리드 레이어 위로 배치해 주시고
솔리드 레이어의 Track Matte값을 Alpha Invertend Matte로 선택하세요
셰이프레이어2와 솔리드 레이어를 선택하고 단축키[Ctrl+Shift+C]로 컴프로 묶어주세요
열려있는 Effects & Presets창에서 Tint 검색해서
컴프 레이어에 적용해주세요
Map White To의 색을 마음에 드는 색으로 바꿔주세요
컴프 레이어를 선택하고 Mode를 Add로 바꿔주세요
열려있는 Effects & Presets창에서 Glow 검색해서
컴프 레이어에 적용해주세요
Glow Threshold 값과 Glow Radius값을 적절하게 조절해주세요 색에 따라 다릅니다
셰이프레이어를 선택하고 Fill을 이용해서 빛의 색에 맞춰서 비슷한 톤으로 맞춰주세요
이번 레시피는 벌집 모양 배경을 만들어보았습니다.
색에 따라 분위기가 많이 바뀌니 목적에 맞춰서 사용하시면 좋을 것 같습니다 :)
혹시 포스팅으로 알기 어려우신 분들은 아래 유튜브 영상을 참고하시면 좋으실 것 같습니다!
감사합니다!
- YouTube
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